Draw to Orbit
Draw to Orbit
Desenhe um foguete Qualquer desenho decola. O torto decola torto.

Desenhe um foguete Comece pelo corpo: uma forma alta e fechada. Depois um bico em cima e duas aletas embaixo. Torto também voa.
Desenhe o corpo do foguete: uma forma alta e fechada.
O derby questionável ...
arraste para girar · toque numa peça

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VELOCIDADE0 km/h
RETO?0°
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Ajustes

Como você quer jogar

SomMotor, bips e fanfarra
VibraçãoSó o que também aparece escrito na tela
TemaClaro, escuro ou como o aparelho
Física no ateliêCentro de massa e flecha do empuxo sobre o desenho
Como jogaOs três passos: motor na base, equilíbrio, escada de marcos
Contagens anônimas de usoSó o que aconteceu (abriu, lançou, editou, comprou, compartilhou), com um número aleatório por instalação. Sem nome, sem desenho, sem e-mail, sem localização.

Números deste aparelho

Fica só aqui, não vai para nenhum servidor. Serve para responder uma pergunta: o rabisco virou ferramenta ou a loja resolve tudo?

Feira de ciências

Draw to Orbit em três passos

1
Rabisque um fogueteAponte para cima e não se preocupe com a beleza. O motor aparece sozinho na base, e tudo o que voa precisa estar preso nele.
2
Olhe o equilíbrioO centro de gravidade tem de ficar acima do centro de pressão, como em foguete de verdade. Aleta embaixo e lastro no nariz é o que faz subir reto em vez de capotar.
3
Suba a escadaQuarenta e seis marcos, do pulo do cachorro à linha de Kármán, comparando cada altura com algo real. Do quintal de casa ao centro espacial.
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